项目总结
做完飞机大战之后的确有种收获满满的感觉,虽然代码素材没一样是属于自己的原创,但还是很开心能有做这个小软件的过程便已经很足够了。经过这学期的实际操作真正理解了什么是编程最难得的地方:解决问题的思路。所谓完事开头难正是如此,从一开始有个方便而且直接的思路就等于成功了一半,技术和概念什么的都是可以再接再厉有的学习的,但是天才的思路就不是那么好拥有。
软件的缺点:
飞机大战的很明显,对于没有解决的屏幕分辨率的问题,没法自适应玩家的分辨率;
没有前后台和暂停退出按钮;
没有子弹,爆炸和重生的其他音效;
动画效果很不好,美工是最大的问题;
没有其他机型可以提供更多的游戏体验;
等等。
将来需要做的改进:
难度提升:增加其他敌机类型和不同boss;
调换关卡和不同bgm;
增加管卡选项和记录游戏节点。