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项目总结
阅读量:5142 次
发布时间:2019-06-13

本文共 460 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

项目总结

    

    做完飞机大战之后的确有种收获满满的感觉,虽然代码素材没一样是属于自己的原创,但还是很开心能有做这个小软件的过程便已经很足够了。经过这学期的实际操作真正理解了什么是编程最难得的地方:解决问题的思路。所谓完事开头难正是如此,从一开始有个方便而且直接的思路就等于成功了一半,技术和概念什么的都是可以再接再厉有的学习的,但是天才的思路就不是那么好拥有。

    

  软件的缺点:

    飞机大战的很明显,对于没有解决的屏幕分辨率的问题,没法自适应玩家的分辨率;

    没有前后台和暂停退出按钮;

    没有子弹,爆炸和重生的其他音效;

    动画效果很不好,美工是最大的问题;

    没有其他机型可以提供更多的游戏体验;

       等等。

  将来需要做的改进:

    难度提升:增加其他敌机类型和不同boss;

    调换关卡和不同bgm;

    增加管卡选项和记录游戏节点。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dogville/p/10238689.html

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